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分析MG動畫在制作時要注意哪方面的技巧
時間:2019-07-17 00:00:00 點擊:1150
MG動畫視頻因其特有的互聯網基因,表達形式輕松詼諧,遭到越來越多的人喜歡,商場對MG動畫的需求越來越多,有超越傳統(tǒng)拍攝視頻之勢,一起MG動畫從業(yè)人也越來越多,跟著MG動畫商場火爆,客戶對MG動畫的質量要求也越來越高。
面臨這個新的工作,產品的質量沒有一個底子的標準,各式各樣的風格參差不齊,這在必定程度上豐厚了MG動畫的豐厚性,有點百家爭鳴的意思,但也有消沉的一面,任何一個產業(yè)當發(fā)展到必定程度的時分就必須要有一套規(guī)則,所謂無規(guī)矩不成方圓,否則這個工作就會走下坡路。
天之彩文化傳媒在工作深耕多年,總結了五點經驗,可以和咱們分享下:
一、畫面是否契合劇本構思:毋庸置疑,動畫的畫面假設都不契合文本的意思,那就有點答非所問了,就算畫面做的再好,動作做的再有構思,那也是一個失利的動畫。
二、構圖和色彩是否協調了:規(guī)劃師在規(guī)劃畫面的時分就要考慮畫面構圖的協調性,構圖是否完好?畫面的色彩看起來是否舒暢?一個有構思的主見假設沒有一個漂亮的畫面來出現,那也是一個失利的作品。
三、鏡頭轉場是否有銜接性:鄭州MG動畫當構思和畫面都想的足夠好的時分,這時分鏡頭之間的轉化就要考究銜接有構思,切勿生拉硬切,要充分運用制作軟件的優(yōu)點,讓上下鏡頭之間有構思的過渡,轉場的技巧有許多種,比如:同形轉化、點線的牽引、封擋鏡頭、等等。
四、畫面是否動起來了:MG動畫切忌畫面不要突然中止,要盡量讓畫面“活”起來,那怕有的畫面需要讓觀者看清楚那也要緩慢的在運動,不要完全中止,完全中止的畫面會讓動畫變的像PPT相同,動畫動畫,說的就是動起來的畫面。
五、輔佐元素是否起到了弄巧成拙效果;許多動畫師喜歡給動畫畫面加一些輔佐元素,比如布景飄一些點、線,還的有喜歡加一些特效,但切記全部的這些輔佐元素是要在不影響動畫的畫面基礎上才可以加,假設影響了動畫主體那甘心就不要加,全部輔佐元素需要起到弄巧成拙的左右,不要起到喧賓奪主的左右。
以上就是天之彩文化傳媒衡量一個河南MG動畫是否合格的五點底子標準,也期望更多熱愛動畫的人加入咱們,互相溝通,才會更加促進工作的發(fā)展,有一個良性的標準,這個工作才可以走的更遠。
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